ເກມຊ່ອນຫາ
ກົດລະບຽບຂອງເກມ ແລະ ການຫຼິ້ນແບບຈຳລອງ
ເມື່ອຕາປ່ຽນເປັນສີແດງ, ມັນຊີ້ບອກເຖິງອັນຕະລາຍ. ເຈົ້າຕ້ອງລີ້ຢູ່ຫລັງເສົາໃຫ້ທັນເວລາ. ການຖືກຕາເຫັນຈະຫັກຄະແນນສຸຂະພາບ. ເມື່ອຕາອອກໄປ, ມັນປອດໄພ, ແລະເຈົ້າສາມາດເຮັດສຳເລັດໜ້າວຽກທ້າທາຍໄດ້.
ລະບົບ backend ອະນຸຍາດໃຫ້ປັບແຕ່ງໄລຍະເວລາຂອງເກມ, ຈຸດສຸຂະພາບ, ສຽງ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າອື່ນໆ.

ໂໝດບັນເທີງ

ແມັກ ແລະ ບລາສ

ໂໝດຜີ
☆ ຮູບແບບບັນເທີງ
ກຳຈັດເປົ້າໝາຍຂອງສີທີ່ສອດຄ້ອງກັນກ່ອນທີ່ການນັບຖອຍຫຼັງຈະສິ້ນສຸດລົງຕາມການກະຕຸ້ນດ້ວຍສຽງ.
☆ ຈັບຄູ່ ແລະ ລະເບີດ
ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຕ້ອງຮ່ວມມືກັນໂດຍການກົດປຸ່ມເປົ້າໝາຍພ້ອມໆກັນທີ່ມີຕົວເລກ, ຕົວອັກສອນ ຫຼື ສີດຽວກັນເພື່ອກຳຈັດເປົ້າໝາຍ.
☆ຮູບແບບຜີ
ກົດໄຟເປົ້າໝາຍສີແດງດ້ວຍມືຂອງທ່ານ ແລະ ກົດມັນຄ້າງໄວ້ຈົນກວ່າມັນຈະຫາຍໄປເພື່ອກຳຈັດຜີ. ກະລຸນາກຳຈັດຜີໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ການຕິດເຊື້ອສີອື່ນຈະຖືກຫັກຄະແນນສຸຂະພາບ.
ຊື່ຜະລິດຕະພັນ | ເກມທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ຕາຊົ່ວຮ້າຍ |
ຮຸ່ນ | WT-EY04 |
ຂະໜາດແຜງ | 100 ຊມ x 50 ຊມ |
ນ້ຳໜັກແຜງ | 3 ກິໂລກຣາມ |
ເຊວ | ເຫຼັກ |
ລະດັບການປ້ອງກັນ | IP54 |
LED | Smd 5050 RGB |
ອາຍຸການໃຊ້ງານ | ≥100000 ຊົ່ວໂມງ |
ພະລັງງານ | 50 ວັດ |
ແຮງດັນຂາເຂົ້າ | ກະແສໄຟຟ້າ DC 24V |
ຂອບເຂດອຸນຫະພູມປະຕິບັດການ | -25°C ຫາ 50°C |
ວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ | ການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍໄຟ |
ສີ | RGB 3 ໃນ 1 |
ວິທີການຄວບຄຸມ | ການຄວບຄຸມດ້ວຍຄອມພິວເຕີ |
ໃຫ້ບໍລິການອອກແບບ
ກະລຸນາສົ່ງຂະໜາດຫ້ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານມາໃຫ້ພວກເຮົາ, ແລະພວກເຮົາຈະສະໜອງຮູບແບບທີ່ກຳນົດເອງໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ - ລວມທັງແຜນວາດສາຍໄຟ ແລະ ລາຍລະອຽດການຕິດຕັ້ງ.



ວິທີການຕິດຕັ້ງ
ພວກເຮົາແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ຝາໄມ້ສຳລັບການຕິດຕັ້ງ. ເຈາະຮູໃສ່ຝາໄມ້ຕາມແບບທີ່ພວກເຮົາສະໜອງໃຫ້ ແລະ ຍຶດໂຄມໄຟດ້ວຍສະກູ.



ຄຳຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ
- + -
ຄຳຖາມທີ 1: ຂະໜາດຫ້ອງທີ່ຕ້ອງການສຳລັບເກມນີ້ແມ່ນຫຍັງ?
ກ: ພື້ນທີ່ຂັ້ນຕ່ຳທີ່ແນະນຳແມ່ນ 5x5 ແມັດ. ພວກເຮົາສາມາດປັບແຕ່ງຮູບແບບໄດ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການສະເພາະ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບພື້ນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ຫຼື ນ້ອຍກວ່າ.
- + -
Q2: ເສັ້ນຜ່າສູນກາງຂອງເສົາກາງແມ່ນເທົ່າໃດ?
ກ: ເສັ້ນຜ່າສູນກາງເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 80-100 ຊມ. ມັນສາມາດເປັນຮູບຊົງກົມ, ຮູບຊົງສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ຫຼືຮູບຊົງທີ່ກຳນົດເອງອື່ນໆ.
- + -
ຄຳຖາມທີ 3: ສາມາດຫຼິ້ນເກມຮ່ວມກັນໄດ້ຈັກຄົນ?
ກ: ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດໃນເວລາດຽວກັນແມ່ນ 2 ຫາ 8 ຄົນ
ສົ່ງ ການສອບຖາມ
ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການພັດທະນາເກມແບບໂຕ້ຕອບ ແລະ ເປັນຜູ້ສະໜອງເກມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນປະເທດຈີນ. ພວກເຮົາໄດ້ສົ່ງມອບໂຄງການຫຼາຍກວ່າ 1200 ໂຄງການໄປຫຼາຍກວ່າ 50 ປະເທດທົ່ວໂລກຢ່າງສຳເລັດຜົນ.




